* uses parts curvator of CRT-PI shader from davej https://github.com/libretro/glsl-shaders/blob/master/crt/shaders/crt-pi.glsl * uses parts of texture anti-aliasing ...
#pragma parameter LEIFX_LINES "LeiFX Line Intensity" 0.05 0.00 1.00 0.01 ...
કેટલાક પરિણામો છુપાયેલા છે કારણ કે તે તમારા માટે ઇનઍક્સેસિબલ હોઈ શકે છે.
ઇનઍક્સેસિબલ પરિણામો બતાવો