Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』が、7月19日に発売される。 詳細はこちら。 概要 『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した ...
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、3Dアーティスト、UIデザイナー、アニメーターなど主にグラフィックに携わる方を対象に、Unityエフェクトについての勉強会を東京 8月23日(金)、大阪 9月13日(金)に開催する。 勉強会では、エフェクトの基本概念 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、8月23日(金)東京、9月13(金)大阪にて、3Dアーティスト、UIデザイナー、アニメーターなど主にグラフィック制作に携わる方を対象に、ゲームをより豊かな表現にするエフェクトや演出の基本を学ぶセミナー ...
本書は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した書籍です。Shader Graphを使用してシェーダーを作成し、Shurikenでエフェクト制作する過程を解説していきます。またHoudiniなどのDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の方法について ...
本書は, Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した書籍です。Shader Graphを使用してシェーダーを作成し, Shurikenでエフェクト制作する過程を解説していきます。またHoudiniなどのDCC(Digital Content Creation)ツールを使ったリソース制作の方法につい ...
2013年4月16日に行われた「Unite Japan」の「Butterfly Effect リアルタイムデモの制作とDirectX 11の活用法」セッションでは,技術デモ「The Butterfly Effect」の技術的バックグラウンドの解説が行われた。これは,Unityを使ってCGフィルムクオリティのデモをリアルタイム ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0」を発表した。現在は,公式サイト「ユニティちゃんオフィシャルHP」の「DATA DOWNLOAD」から無料で入手が可能だ。 「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0」は,セル風 ...
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