昨今のハイエンドゲーム開発に向けてひとつのソリューションとなるのが3Dスキャンによって取得した高品質のデータライブラリ「Megascans」だ。ここでは現場のプロフェッショナルとしてハイエンドゲームを多数手がける株式会社ケーツーに、実際の使用感 ...
Epic Gamesは9月17日、コンテンツマーケットプレイス「Fab」を10月中旬に公開すると発表した。この中では、Unreal Engineユーザーの「Quixel Megascans」の利用について有料化する方針が明らかにされた。 Fabは、Unreal Engineマーケットプレイス、Sketchfab、ArtStation ...
2024年中にボタンをクリックしていなかった自分。 😱 2024年中にワンクリックで、Quixelの過去のMegascansの17,000点の全部のアセットに無料で永久アクセス権をもらえたのだ。 だが時は2025年の7月。 そう、気付くのが遅すぎた。 (約 2,200文字の記事です。
Quixel is a company that’s spent the last decade or so doing high-resolution photogrammetry, scanning in thousands of real-world objects, buildings and other assets like animal fur – and turning it ...
Starting January 2025, Quixel’s Megascans will no longer offer free access to its vast library of 3D assets. Artists must adapt their workflows and budgets accordingly – and safe a copy of their stuff ...
Quixel Asset Downloader is a command-line tool written in .NET that interacts with the Quixel Megascans API to automate the process of gathering metadata, downloading assets in your chosen resolution, ...