昨今のハイエンドゲーム開発においては、高品質なアセットを大量に、効率良く作成する必要がある。そんな中、スクウェア・エニックス大阪支社ではHoudiniとUnreal Engine 4(以下、UE4)を用いてチーム規模に拡大したプロシージャル背景制作検証を行なって ...
自分は英語があまり得意ではないので日本語で解説している「猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編」という動画を見ながら自分のPCでも捜査してチュートリアルをやりました。 なにをやったか チュートリアルの動画が8本あり現在2本目の途中まで ...
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