デフォーマ―等を使ってUVが崩れる(パターンの切れ目が見えたりする)時はstick textureタグを親につける事で解決する、マテリアルもオブジェクトと一緒に伸縮される。 priority(C4Doctane) スペキュラーマテリアル同士がカメラから見て重なるシーンを作る時 ...
・C4DでできることはBlenderでもできると思いますが、 大体同じ機能があるので同じことをするのは可能ですか。 ChatGPTの意見 とても鋭い問いですね。Cinema 4D(C4D)とBlenderはどちらも強力な3D制作ツールですが、哲学的に言えば「同じことができる」とは ...
プロジェクションマッピングを軸に、世界各地で作品を制作するクリエイターチームFLIGHTGRAF Co., Ltd。本連載では、日頃からThinking Particlesを使い続けている同社代表の冨吉剣人氏が、Cinema 4D 2024.4.0から登場した新パーティクルシステムの実力をThinking Particles ...
11月4日に開催された「CGWORLD 2018 クリエイティブカンファレンス」で、AixsponizaのMatthias Zabiegly氏とティー・エム・エスの宮田敏英氏は協同で、「理想のデザインを実現する方法【Aixspoinza】」と題して講演した。CGアーティストとして15年以上のキャリアをもつ ...